Blog Archive
-
D&D’nin Tarihçesi
Posted on 06 Nisan 2011 | Yorum YapılmamışFRPNet‘te, geçtiÄŸimiz günlerde bir arkadaşımız “D&D sistem mi, dünya mı?” gibi bir soru sormuÅŸtu. Bu yazı içerisinde tartışacağımız olayın, temelde soruyla pek bir ilgisi yok. Fakat adı geçen baÅŸlıkta, bazı... -
Doğru Bilinen Yanlışlar
Posted on 05 Nisan 2011 | Yorum YapılmamışMerhabalar. Bugün yeni bir yazı dizisine baÅŸlıyoruz. Yazı dizisinin adı “DoÄŸru Bilinen Yanlışlar“. Masaüstü oyunlarla ilgili doÄŸru bilinen yanlışları açıklayıp, ifÅŸa edeceÄŸiz, hep birlikte doÄŸrusunu öğreneceÄŸiz. Bu yazı dizisinin fikri,... -
Masaüstü Oyunlar İçin Derecelendirme Gerekliliği
Posted on 16 Aralık 2010 | Yorum YapılmamışPek çoğunuz bilgisayar oyunlarında PEGI veya ESRB sembollerini görmüşüzdür sanıyorum. Almayı planladığınız oyunun üzerinde bir yaş sembolünün yanı sıra içeriğine yönelik semboller de içerir. Bir bakıma, yeni yeni televizyonlarda görmeye... -
Dayak Arsızları’nı Yeniden Tasarlamak İçin 4 Sebep
Posted on 29 Kasım 2010 | Yorum YapılmamışDayak Arsızları‘nı çıkaralı yaklaşık bir buçuk yıl oluyor. AÄŸustos 2009′da, Gizli Üs yayına girdiÄŸinde elimizde bir oyun olması için tasarlayıp yayınladığımız bu ufak oyun, pek de ufak olmadı. Kısa ve... -
Dayak Arsızlarını Yaparken – II
Posted on 09 Ağustos 2009 | Yorum YapılmamışBu oyun, bizim ilk oyunumuz olma gibi bir özelliğe sahip. Üzerinde çalıştığımız, geliştirdiğimiz veya tasarladığımız ilk oyun değil. Ama tamamladığımız ilk oyun. Bu yüzden bu oyun için yaptıklarımız, gerek pazarlama... -
Dayak Arsızlarını Yaparken – I
Posted on 08 AÄŸustos 2009 | Yorum YapılmamışDayak Arsızları’nı yapma fikri, Mirrid’in resmi sitesi Gizli Üs’ü açmaya karar verdiÄŸimizde ortaya çıktı. Bir oyun yapım grubu olarak elimizde hiçbir hazır oyun olmadan, sadece “aha da biz bunları yapıyoruz”...


